Önce prototip
Mobil yıllarımız bize hızlı olmayı öğretti. Fikirleri erken aşamada oynanabilir hâle getirip ekip olarak deneriz ve işe yarayanların üzerine inşa ederiz.
Stüdyo
İstanbul'dan bağımsız bir oyun stüdyosu. 2020'den beri oynamayı sevdiğimiz oyunları yapıyoruz.
Hikâyemiz
Boom Games, 2020'de İstanbul'da küçük bir oyun geliştirici ekibiyle kuruldu. Hepimizin ortak inancı şuydu: En iyi oyunları, oyun oynamayı gerçekten sevenler yapar.
İlk yıllarımız mobil oyunların hızlı temposunda geçti ve 200'den fazla hyper-casual ve hybrid-casual oyun yayımladık. Tahta oyduk, mermilere yol çizdik, pizza kutusu üst üste dizdik, market poşeti doldurduk. Her oyun bize sadeliği, oynanış hissini ve oyuncuyu gülümseten küçük anları biraz daha iyi öğretti.
Şimdi bu deneyimi daha kapsamlı oyunlara aktarıyoruz: PC için özenle ve severek geliştirdiğimiz oyunlara.
Yolculuğumuz
Her dönem bizi aynı konuda biraz daha geliştirdi: Bir oyundaki eğlenceyi bulmak ve onu en iyi hâline getirmek.
İstanbul'da oyunlara gönül vermiş küçük bir ekip ve basit bir kural: Kendi oynamak isteyeceğimiz oyunları yapmak.
Hızlı fikirler, hızlı prototipler ve gerçek oyuncu verileri. Eğlenceli olanı çabuk bulmayı, işe yaramayanı da çabuk bırakmayı öğrendik.
Daha derin oyun mekanikleri, daha uzun oyun süreleri ve her sistemde daha fazla emek. Oyunlarımız büyüdükçe biz de büyüdük.
The Cozy Board Game Shop: Tidy Up ile PC ve Mac'e geçiyoruz. Huzurlu bir oyunun hak ettiği özeni her detayına gösterdik.
Neye inanıyoruz?
Hangi oyun üzerinde çalışırsak çalışalım, bu üç ilkeye bağlı kalıyoruz.
Kendimizin oynamak isteyeceği oyunları yapıyoruz. Bir şey bize henüz doğru hissettirmiyorsa, o iş bitmemiş demektir.
Yeni fikirlerin peşinden gider, sonra o fikir yerine oturana kadar ayrıntılarıyla uğraşırız. Bir oyunu tekrar tekrar oynanmak istenen bir oyuna dönüştüren şey; sesi, animasyonu, zamanlaması ve oyuncuya sunduğu ayarlardır.
Topluluğumuz işimizin merkezinde. Her yorumu, mesajı ve hata bildirimini okuyoruz. Oyunlarımızı yalnızca oyuncular için değil, oyuncularla birlikte geliştiriyoruz; bir sonraki oyunumuzu da senin geri bildirimlerin şekillendiriyor.
Nasıl çalışıyoruz?
Küçük bir ekibiz ve yan yana çalışıyoruz. Sanatçılar, tasarımcılar ve yazılımcılar aynı masayı paylaşıyor; her fikir dinleniyor.
Mobil yıllarımız bize hızlı olmayı öğretti. Fikirleri erken aşamada oynanabilir hâle getirip ekip olarak deneriz ve işe yarayanların üzerine inşa ederiz.
Animasyonlar, sesler ve oyundaki her hareketin hissi üzerinde çalışmak zaman alır. Bu yüzden bu detayları sona bırakmıyor, en baştan planlıyoruz.
İstanbul'dan dünyaya. İlk PC oyunumuz on iki dilde ve tam seslendirmeyle çıkıyor; çünkü huzurlu bir oyun, dünyanın neresinde oynanırsa oynansın insana kendini evinde hissettirmeli.
Yuvamız
Stüdyomuz İstanbul'da. İki kıtanın buluştuğu, her sokağında bir hikâye olan ve hiç durmayan bu şehrin enerjisi yaptığımız her işe yansıyor.

İlk PC oyunumuz: Binlerce kutu oyunu, sıcacık bir dükkân ve toparlanmayı bekleyen raflar.