hello@boomgames.co
İstanbul, Türkiye

Stüdyo

Biz Boom'uz.

İstanbul'dan bağımsız bir oyun stüdyosu. 2020'den beri oynamayı sevdiğimiz oyunları yapıyoruz.

Hikâyemiz

Küçük ekip, kocaman oyun sevgisi.

Boom Games, 2020'de İstanbul'da küçük bir oyun geliştirici ekibiyle kuruldu. Hepimizin ortak inancı şuydu: En iyi oyunları, oyun oynamayı gerçekten sevenler yapar.

İlk yıllarımız mobil oyunların hızlı temposunda geçti ve 200'den fazla hyper-casual ve hybrid-casual oyun yayımladık. Tahta oyduk, mermilere yol çizdik, pizza kutusu üst üste dizdik, market poşeti doldurduk. Her oyun bize sadeliği, oynanış hissini ve oyuncuyu gülümseten küçük anları biraz daha iyi öğretti.

Şimdi bu deneyimi daha kapsamlı oyunlara aktarıyoruz: PC için özenle ve severek geliştirdiğimiz oyunlara.

2020İstanbul'da kurulduk
200+Mobil oyun yayımladık
2Platform: önce mobil, şimdi PC
12İlk PC oyunumuzdaki dil sayısı

Yolculuğumuz

Buraya nasıl geldik?

Her dönem bizi aynı konuda biraz daha geliştirdi: Bir oyundaki eğlenceyi bulmak ve onu en iyi hâline getirmek.

  1. 2020
    Boom Games kuruldu

    İstanbul'da oyunlara gönül vermiş küçük bir ekip ve basit bir kural: Kendi oynamak isteyeceğimiz oyunları yapmak.

  2. Mobil yıllar
    200'den fazla mobil oyun

    Hızlı fikirler, hızlı prototipler ve gerçek oyuncu verileri. Eğlenceli olanı çabuk bulmayı, işe yaramayanı da çabuk bırakmayı öğrendik.

  3. Sonraki adım
    Hybrid-casual

    Daha derin oyun mekanikleri, daha uzun oyun süreleri ve her sistemde daha fazla emek. Oyunlarımız büyüdükçe biz de büyüdük.

  4. 2026
    İlk Steam oyunumuz

    The Cozy Board Game Shop: Tidy Up ile PC ve Mac'e geçiyoruz. Huzurlu bir oyunun hak ettiği özeni her detayına gösterdik.

Neye inanıyoruz?

Tutku, emek ve insan.

Hangi oyun üzerinde çalışırsak çalışalım, bu üç ilkeye bağlı kalıyoruz.

  1. 01 · Tutku

    Oynamak istediğimizi yaparız

    Kendimizin oynamak isteyeceği oyunları yapıyoruz. Bir şey bize henüz doğru hissettirmiyorsa, o iş bitmemiş demektir.

  2. 02 · Yaratıcılık

    Yeni fikirler, özenli işçilik

    Yeni fikirlerin peşinden gider, sonra o fikir yerine oturana kadar ayrıntılarıyla uğraşırız. Bir oyunu tekrar tekrar oynanmak istenen bir oyuna dönüştüren şey; sesi, animasyonu, zamanlaması ve oyuncuya sunduğu ayarlardır.

  3. 03 · Topluluk

    Oyuncularla birlikte

    Topluluğumuz işimizin merkezinde. Her yorumu, mesajı ve hata bildirimini okuyoruz. Oyunlarımızı yalnızca oyuncular için değil, oyuncularla birlikte geliştiriyoruz; bir sonraki oyunumuzu da senin geri bildirimlerin şekillendiriyor.

Nasıl çalışıyoruz?

Açık kapı, açık fikir.

Küçük bir ekibiz ve yan yana çalışıyoruz. Sanatçılar, tasarımcılar ve yazılımcılar aynı masayı paylaşıyor; her fikir dinleniyor.

Önce prototip

Mobil yıllarımız bize hızlı olmayı öğretti. Fikirleri erken aşamada oynanabilir hâle getirip ekip olarak deneriz ve işe yarayanların üzerine inşa ederiz.

Detaylara zaman ayırırız

Animasyonlar, sesler ve oyundaki her hareketin hissi üzerinde çalışmak zaman alır. Bu yüzden bu detayları sona bırakmıyor, en baştan planlıyoruz.

Herkes için

İstanbul'dan dünyaya. İlk PC oyunumuz on iki dilde ve tam seslendirmeyle çıkıyor; çünkü huzurlu bir oyun, dünyanın neresinde oynanırsa oynansın insana kendini evinde hissettirmeli.

Yuvamız

Adresimiz İstanbul.

Stüdyomuz İstanbul'da. İki kıtanın buluştuğu, her sokağında bir hikâye olan ve hiç durmayan bu şehrin enerjisi yaptığımız her işe yansıyor.

Neler yaptığımıza bir göz at.

İlk PC oyunumuz: Binlerce kutu oyunu, sıcacık bir dükkân ve toparlanmayı bekleyen raflar.